ベクターは、「ファインディング・ネバーランド・オンライン」において、Lv30までに取得できる(クローズドβテストVer対象)全スキルリストを公開した。
目次
共通スキル~ 同系統のジョブならば利用可能! ただし、武器制限の項目には注意しよう!~
A■近接防御系(共通スキル)
バッシュ/取得キャラクターレベル:1
発動時間/即時/武器制限:近接武器
物理攻撃力がアップし、指定のターゲットにダメージ。
ターゲットが部位破壊状態の場合、15%の確率で一定時間転倒。
ブレイク/取得キャラクターレベル:3
発動時間/即時/武器制限:近接武器
2秒毎に指定のターゲットにダメージ。持続時間12秒。
かつターゲットの回避がダウン。効果は3回まで累積可能。
ストリームエッジ/取得キャラクターレベル:5
発動時間/即時/武器制限:近接武器
物理攻撃力がアップし、 10m以内にいる全てのターゲットにダメージ。
インフレション/取得キャラクターレベル:7
発動時間/即時/武器制限:―
30秒間、生じるヘイト値がアップ。かつ受ける物理ダメージがダウン。
タウント/取得キャラクターレベル:9
発動時間/即時/武器制限:近接武器
物理攻撃力がアップし、自分をターゲットの攻撃対象にする。
かつ6秒間、ターゲットが受けるダメージがアップ。
B■近接攻撃系(共通スキル)
ストライク/取得キャラクターレベル:15
発動時間/即時/武器制限:近接武器
物理攻撃力がアップし、指定のターゲットにダメージ。
ターゲットが部位破壊状態の場合は、15%の確率でターゲットは転倒。持続時間 4秒
スラッシュ/取得キャラクターレベル:15
発動時間/即時/武器制限:近接武器
毎秒、指定のターゲットにダメージ。持続時間は12秒。効果は5回まで累積可能。
チアー/取得キャラクターレベル:15
発動時間/即時/武器制限:―
30秒間、自分の連続攻撃発生確率が15%、筋力がアップ。
ラピダリー/取得キャラクターレベル:15
発動時間/即時/武器制限:―
15秒間、自分の回避がアップ。
ディフィート/取得キャラクターレベル:15
発動時間/即時/武器制限:近接武器
物理攻撃力がアップし、10m以内にいる全てのターゲットにダメージ。
かつ12秒間、ターゲットの攻撃速度と詠唱速度がダウン。
C■遠距離攻撃系(共通スキル)
ターゲット/取得キャラクターレベル:10
発動時間/即時/武器制限:遠攻武器
物理攻撃力がアップし、指定のターゲットにダメージ。
ターゲットの移動速度は30%ダウン。持続時間6秒。
スナイプ/取得キャラクターレベル:10
発動時間/即時/武器制限:遠攻武器
毎秒、指定のターゲットにダメージ。かつMPを失う。持続時間 12秒
ファルコンアイ/取得キャラクターレベル:10
発動時間/即時/武器制限:―
30秒間、自分の命中と攻撃速度をアップ。
ウルフハート/取得キャラクターレベル:10
発動時間/即時/武器制限:―
30秒間、自分の物理CR率をアップ。
ドントムーブ/取得キャラクターレベル:10
発動時間/即時/武器制限:遠攻武器
6秒間、ターゲットを移動不能にし、ターゲットが受けるダメージをプラス。
D■回復支援系(共通スキル)
アースレイジ/取得キャラクターレベル:5
発動時間/1.5秒/武器制限:―
魔法攻撃力がアップし、指定のターゲットに風属性ダメージ。
かつ50%の確率でターゲットの命中をダウン。持続時間 12秒。
ウィントルネード/取得キャラクターレベル:5
発動時間/即時/武器制限:―
魔法攻撃力がアップし、自分の周囲15m以内にいる全てのターゲットに風属性ダメージ。
ヒーリング/取得キャラクターレベル:5
発動時間/2秒/武器制限:―
ターゲットのHP 約+30回復
キュア/取得キャラクターレベル:7
発動時間/即時/武器制限:―
ターゲットの状態異常を1つランダムに解消。
かつターゲットが受ける全てのダメージをダウン。持続時間6秒。
リザレクション/取得キャラクターレベル:9
発動時間/5秒/武器制限:―
死亡したプレイヤーが復活。復活したプレイヤーは数%のHPと数%のMPまで回復。
死亡による経験値ペナルティーは50 %軽減。戦闘中は発動不能。
E■魔法攻撃系(共通スキル)
ファイアボール/取得キャラクターレベル:1
発動時間/1.5秒/武器制限:―
魔法攻撃力をアップし、指定のターゲットに火属性ダメージ。
かつ15%の確率でターゲットは気絶状態。持続時間3秒。
アイスシェード/取得キャラクターレベル:3
発動時間/1.5秒/武器制限:―
毎秒、指定のターゲットに氷属性ダメージ。持続時間12秒。
かつ移動速度を10%ダウン。効果は3回まで累積可能。
プラズマネット/取得キャラクターレベル:5
発動時間/即時/武器制限:―
魔法攻撃力がアップし、自分の周囲15m以内にいる全てのターゲットに雷属性ダメージ。
インテリジェンス/取得キャラクターレベル:7
発動時間/即時/武器制限:―
30秒間、自分の知力、詠唱速度をアップ。
ショートワープ/取得キャラクターレベル:9
発動時間/即時/武器制限:―
前方20m地点に瞬間移動。かつ6秒間、自分の回避をアップ。
専用スキル~ジョブ専用のスキル。武器制限の項目に注意しよう!~
A-1■戦士(専用スキル)
ラッシュ/取得キャラクターレベル:1
発動時間:即時/武器制限:近接武器
物理攻撃力がアップ。指定のターゲットに突進し、2秒以内に気絶状態にする。
ゲインフォース/取得キャラクターレベル:5
発動時間:即時/武器制限:―
30秒間、自分の最大HPがアップ。かつ回復された時、その効果が10%アップ。
ディフェンシブ/取得キャラクターレベル:10
発動時間:即時/武器制限:―
24秒間、自分の防御力がアップ。
ヘヴィーブリード/取得キャラクターレベル:15
発動時間:即時/武器制限:近接武器
物理攻撃力がアップし、 50%の確率で指定のターゲットに2回以上のダメージを追加。
パワーバッシュ/取得キャラクターレベル:25
発動時間:即時/武器制限:片手武器
物理攻撃力がアップし、指定のターゲットにダメージ。かつ大量のヘイト値が追加発生。
ラスタート/取得キャラクターレベル:30
発動時間:即時/武器制限:シールド
12秒間、自分が受けたダメージを軽減。
エンドルフィン/取得キャラクターレベル:5
発動時間:即時/武器制限:―
30秒間、自分の連続攻撃発生確率を15%、素早さをアップ。
A-2■騎士
エレガント/取得キャラクターレベル:10
発動時間:即時/武器制限:―
30秒間、自分の回避をアップ。かつ回復された時の効果を10%アップ。
ナイトウィンド/取得キャラクターレベル:15
発動時間:即時/武器制限:―
30秒間、自分の移動速度値を30%、攻撃速度をアップ。
トライファーント/取得キャラクターレベル:20
発動時間:即時/武器制限:近接武器
物理攻撃力がアップ。指定のターゲットに3回のダメージ、ダメージは回数に応じて減少。
ストームマルシュ/取得キャラクターレベル:25
発動時間:即時/武器制限:片手武器
毎秒、10m以内の全てのターゲットに一定の物理ダメージ。
持続時間12秒。かつ大量のヘイト値が追加発生。
ディセブル/取得キャラクターレベル:30
発動時間:即時/武器制限:長剣、細剣
物理攻撃力がアップ。5秒間、ターゲットは全ての魔法スキルが発動不能。
B-1■シーフ
ハイディング/取得キャラクターレベル:5
発動時間:即時/武器制限:―
ただちに自分の姿を隠し、隠れ身状態になる。
かつ物理CR率がアップするが、 移動速度が25%ダウン。戦闘中は使用不能。
ベノムザッパー/取得キャラクターレベル:10
発動時間:即時/武器制限:片手武器
物理攻撃力がアップ、指定のターゲットにダメージ。かつターゲットが次に受ける物理ダメージは3倍。
ソニックスラスト/取得キャラクターレベル:15
発動時間:即時/武器制限:片手武器
物理攻撃力がアップ、指定のターゲットに3回ダメージ。ダメージは回数に応じて減少。
フォースハイド/取得キャラクターレベル:20
発動時間:即時/武器制限:―
ただちに自分の姿を隠し、隠れ身状態が12秒間継続。
かつ物理CR率がアップするが、攻撃がヒットした時に受けるダメージが5倍。
スプリント/取得キャラクターレベル:25
発動時間:即時/武器制限:―
15秒間、自分の移動速度を30%、素早さをアップ。
ハイドスラッシュ/取得キャラクターレベル:30
発動時間:即時/武器制限:短剣
物理攻撃力がアップし、指定のターゲットにダメージ。
かつ3秒以内にターゲットを気絶状態。このスキルは隠れ身状態でのみ使用可能。
C-1■狩人
ハンティング/取得キャラクターレベル:5
発動時間:即時/武器制限:―
指定のハンティングペットが即座に選択したターゲットを攻撃。
タイガー召喚/取得キャラクターレベル:5
発動時間:2秒/武器制限:―
召喚されたハンティングタイガー1頭がただちに戦闘をサポート。
ハンティングタイガーのレベルはスキルレベルと等しく、敵が受ける物理ダメージを10%追加する効果を保有。戦闘中は使用不可。
ラピッドショット/取得キャラクターレベル:10
発動時間:即時/武器制限:遠攻武器
物理攻撃力がアップ。指定のターゲットに3回のダメージ、ダメージは回数に応じて減少。
ワイルドゴード/取得キャラクターレベル:15
発動時間:即時/武器制限:―
30秒間、自分が召喚したハンティングタイガーの命中と物理CR率をアップ。
フラッシュアロー/取得キャラクターレベル:20
発動時間:即時/武器制限:ボウ
物理攻撃力がアップし、指定のターゲットにダメージ。その後12秒間、ターゲットの命中をダウン。
アローシャワー/取得キャラクターレベル:25
発動時間:即時/武器制限:遠攻武器
指定の20m以内にいる全ての命中ターゲットに、毎秒、一定のダメージ。
持続時間12秒。かつターゲットの防御力をダウン。
ポイズンアロー/取得キャラクターレベル:30
発動時間:即時/武器制限:ボウ
物理攻撃力がアップし、指定のターゲットにダメージ。
その後12秒間、ターゲットの攻撃速度と詠唱速度をダウン。効果は3回まで累積可能。
C-2■機鋼師
ガンブラスト/取得キャラクターレベル:5
発動時間:即時/武器制限:遠攻武器
物理攻撃力がアップし、指定のターゲットにダメージを与えた後、一定時間気絶状態にする。
デバッグ/取得キャラクターレベル:10
発動時間:即時/武器制限:―
ターゲットの状態異常を2つランダムに解消。
サイコブラスト/取得キャラクターレベル:15
発動時間:即時/武器制限:遠攻武器
物理攻撃力がアップし、指定のターゲットにダメージ。
その後12秒間、ターゲットの魔法スキルダメージを10%ダウン。効果は3回まで累積可能。
ダイナマイトボンバー/取得キャラクターレベル:20
発動時間:1.5秒/武器制限:ガン
魔法攻撃力がアップ。ターゲットの20m以内の全対象に火属性ダメージ。
ターゲットがグレネードボンバー状態の場合は、引火爆発が起こりダメージ追加。
鋼着状態時のみ使用可能。
ベトリウムボンバー/取得キャラクターレベル:20
発動時間:1.5秒/武器制限:ガン
魔法攻撃力がアップ。ターゲットの20m以内の全対象に風属性ダメージ。
かつターゲットは移動不能。持続時間6秒。ダメージを受けると効果は解消。鋼着状態時のみ使用可能
鋼着!!/取得キャラクターレベル:20
発動時間:即時/武器制限:―
プラスチックメタルで自身を覆い、超戦闘形態となり、自分のHPをアップ。全てのダメージを軽減。
グレネードボンバー/取得キャラクターレベル:30
発動時間:即時/武器制限:ガン
物理攻撃力がアップ。ターゲットの20m以内にいる全対象に毎秒一定のダメージ。持続時間8秒。
効果は3回まで累積可能。鋼着状態時のみ使用可能
D-1■神官
リジェネレーション/取得キャラクターレベル:1
発動時間:即時/武器制限:―
毎秒、ターゲットのHPを回復。持続時間12秒。効果は5回まで累積可能。
サンクションレイ/取得キャラクターレベル:5
発動時間:即時/武器制限:―
魔法攻撃力がアップし、指定のターゲットに聖属性ダメージ。
かつ8秒間、ターゲットの聖属性値と風属性抵抗を5%ダウン。
ピュリファイ/取得キャラクターレベル:10
発動時間:1.5秒/武器制限:―
指定の25m以内にいる全ての仲間の状態異常を1つランダムに解消。
かつ12秒間、回復を受けた時にその効果を10%アップ。
タッフェン/取得キャラクターレベル:15
発動時間:1.5秒/武器制限:―
15分間、ターゲットの最大HPと最大MPを10%アップ。
かつ最大HPと最大MPに一定値をプラス。
インテレクト/取得キャラクターレベル:20
発動時間:1.5秒/武器制限:―
15分間、ターゲットの知力、精神力をアップ。
グロリアスター/取得キャラクターレベル:25
発動時間:1.5秒/武器制限:―
15分間、ターゲットの運気を一定値アップ、
聖属性と風属性抵抗を10ポイントアップ。
セイクリディオ/取得キャラクターレベル:30
発動時間:2.5秒/武器制限:―
指定の25m以内にいる全ての仲間のHPを回復。
D-2■バード
ブレイジングビート/取得キャラクターレベル:5
発動時間:即時/武器制限:ギター
魔法攻撃力がアップ、指定のターゲットに火属性ダメージ。
ターゲットがアースレイジ状態の場合は、20%の確率でターゲットを転倒。持続時間4秒。
デビルズシンフォニー/取得キャラクターレベル:10
発動時間:2秒/武器制限:ギター
12秒間、自分の周囲40m以内にいる仲間の魔法ダメージをアップ。
パッションビート/取得キャラクターレベル:15
発動時間:2秒/武器制限:ギター
12秒間、自分の周囲40m以内にいる仲間の物理ダメージをアップ。
ファンタズマル/取得キャラクターレベル:20
発動時間:2秒/武器制限:ギター
12秒間、自分の周囲40m以内にいる仲間の回避と防御力をアップ。
ハイウェイスター/取得キャラクターレベル:20
発動時間:1.5秒/武器制限:ギター
15分間、ターゲットの移動速度を10%アップ。
サラウンドバーニング/取得キャラクターレベル:25
発動時間:即時/武器制限:ギター
指定の20m以内にいる全てのターゲットに、毎秒、一定値の火属性ダメージ。
持続時間12秒。かつターゲットの防御力をダウン。持続時間12秒。効果は3回まで累積可能。
アニマミュージック/取得キャラクターレベル:30
発動時間:1秒/武器制限:ギター
毎秒、自分の周囲40m以内にいる仲間にHPを回復。持続時間12秒。効果は3回まで累積可能。
E-1■魔術師
ライトニングボルト/取得キャラクターレベル:1
発動時間:即時/武器制限:―
魔法攻撃力がアップし、指定のターゲットに雷属性ダメージ。
ターゲットがアイスシェード状態の時:25%の確率でターゲットは転倒。持続時間6秒。
ダイヤモンドダスト/取得キャラクターレベル:5
発動時間:2秒/武器制限:―
魔法攻撃力がアップし、指定の 20 m以内にいる全てのターゲットに氷属性ダメージ。
かつ3秒間、ターゲットを移動不能。
エスケープ/取得キャラクターレベル:10
発動時間:5秒/武器制限:―
ただちに同じフィールドの仲間と自分を自身の復活ポイント付近に転送。戦闘中は使用不可。
ヘルズゲート/取得キャラクターレベル:15
発動時間:2秒/武器制限:―
指定の20m以内にいる全ての命中ターゲットに、毎秒、一定値の火属性ダメージ。持続時間12秒。
アイスプロテクション/取得キャラクターレベル:20
発動時間:2.5秒/武器制限:―
30秒間、防御力をアップ。攻撃を受けると、20%の確率で相手を冷凍状態にし、移動速度を30%ダウン。持続時間6秒。
エレメンタルガード/取得キャラクターレベル:25
発動時間:1.5秒/武器制限:―
30秒間、ターゲットの火属性、氷属性、雷属性の抵抗を10ポイントアップ。かつ攻撃時には火属性、氷属性、雷属性ダメージを追加。
レジストブレイク/取得キャラクターレベル:30
発動時間:即時/武器制限:―
18秒間、ターゲットの火属性、氷属性、雷属性の抵抗を10ポイントダウン。回復を受けた効果もダウン。
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