BLACKSTORMは、スマートフォン向けゲーム「リメメントーホワイトシャドウ」について、再ローンチに向けた再構築を進めていることを発表しました。
BLACKSTORMは、スマートフォン向けゲーム「リメメントーホワイトシャドウ」の再ローンチ準備を進めていることを明らかにしました。

代表取締役のキム・ドユン氏は公式Xにて、2024年12月の公開以降、十分な完成度を届けられず、プレイヤーに失望を与えてしまったことを謝罪しました。その上で、寄せられた声や指摘を真摯に受け止め、再構築に向けた取り組みを本格化させていると伝えています。
特に昨年6月以降の検証から、単なるコンテンツ追加では根本的な問題は解決しないと判断し、成長システム、通貨構造、ガチャの仕組み、UX、コンテンツ不足といった基盤部分を全面的に見直す方針を示しました。これらの改修には時間を要するものの、不可欠なプロセスであると強調しています。
また、開発チームはプレイヤーから直接意見を集める窓口を設ける予定であり、一方的な修正ではなくユーザーと共にゲームを改善していく姿勢を打ち出しました。
キム氏は「再構築を通じて必ずや新たな姿でお目にかかれる」と述べ、近日中により具体的な情報を発表することを予告しています。
『リメメント—ホワイトシャドウ』最新イベント・アップデートまとめ
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