マビノギ英雄伝、先行体験会のアンケート結果を公開&最初にしたいキャラクターは「リシタ」がトップに

ネクソンは、「マビノギ英雄伝」について、10月1日と10月8日の先行体験会にて実施したアンケート結果を公開、90%以上の人に「良い・非常に良い」という評価を得たことを発表した。

ネクソンでは先行体験会に参加した方にアンケートへのご協力をお願いし、ご協力頂いたアンケートのうち、有効回答数は110となります。

プレイ全体を通し、合計で91%の方に「非常に良い」・「良い」という評価を頂きました。ゲーム内容について聞いたところ、オンラインアクションそして「マビノギ英雄伝」の特徴ともいえる、操作感と爽快感に対し非常に高い評価を頂いております。

また、サービス開始時にプレイできるキャラクターとして、イヴィ、フィオナ、リシタを紹介したところ、プレイしたいキャラクターはスピード型戦士リシタが43%と最も高く、次いでバランス型女剣士フィオナが39%となりました。

ゲームプレイについて、最も楽しかったとことを自由回答形式で聞いたところ、パーティプレイを上げた方が最も多く、その他にSourceエンジンを用いた本ゲームならではの「物を破壊できる」点に爽快感を感じた方が多数いらっしゃいました。

有効回答数

110

男女比

男性:77% 女性:23%

プレイ全体の評価

設問:プレイ全体を通しての評価を教えて下さい
合計して90%以上の方に「良い・非常に良い」という評価を頂きました。

各項目の平均ポイント(5段階評価 5.非常に良い 4.良い 3.普通 2.悪い1.非常に悪い)

設問:攻撃・防御などの打撃感やキャラクターを動かす操作感が伝わってきましたか?
設問:戦略的プレイを楽しめましたか?(今後楽しめそうですか?)
設問:プレイ中に爽快感を味わえましたか?
設問:イメージに合った音楽か?音楽として魅力的でしたか?
設問:プレイしたキャラクターは魅力的でしたか?

最初のキャラクターは誰にしたいと思いましたか?

リシタ43%,フィオナ39%,イヴィ18%


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体験会を通じて何が一番楽しかったですか

  • パーティでのプレイ
  • 多彩なアクションが取れるので楽しくワイワイできそうです。
  • 操作性も良く、MO としての完成度が非常に高いということを再認識しました。
  • つかみ攻撃が楽しく、カメラワークが変わる所も良かった。現状ではラグがなく、スムーズにプレイできた。
  • 最後に戦った巨大ボスが協力プレイしている感がよい。
  • 物を破壊できる。
  • 裸!!
  • キャラクターメイキング
  • 丁度良い難易度で、適度に協力プレイを楽しめた事。さまざまなギミックがあり、考えながらプレイできたこと。
  • ボス戦。強くて歯ごたえありました。
  • アタック→スマッシュのコンボのソウカイ感が心地良かったです。動物のモーションが素適でした。
  • 敵を掴む・投げる等の操作は面白かった。
  • やはりMO ならではプレイの区切りが良かったのでゲームのテンポもふくめて気持ちよかったと思います。
マビノギ英雄伝サービス終了

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