ゲームオンは、「レジェンド オブ ソウルズ」において、オープンβテストを4月3日より開始する。
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爽快な連続攻撃で心拍数MAX!「コンボシステム」
モンスターをスキルで攻撃するとコンボが発動される瞬間に、ボーナス能力値を得られるシステムです。コンボゲージが消える前に連続でスキルを的中させてコンボを繋げていくと、一定回数ごとにボーナス能力値が上昇します。
短時間で一気に殲滅して心拍数MAX!「怒りシステム」
モンスターを倒すしていくと「怒り」が溜まり、使える状態になると画面の右下の怒りゲージが点滅します。発動すると、「命中」「攻撃力」「防御力」の上昇と「HP回復」(発動中、徐々に回復する)という効果が得られます。
「怒り」「憤怒」「激昂」の3タイプから1つを選択して使用できます。3タイプは、それぞれに使用条件と上昇する値・回復する値が異なります。
レジェンド オブ ソウルズサービス終了
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