「ソウルワーカー」全国統一大規模負荷テストのアンケート結果が公開

NHN ハンゲームは、「ソウルワーカー」において、12月18日から21日まで実施した全国統一大規模負荷テストのアンケート結果を公開した。

アンケート結果を公開!

昨年実施された全国統一大規模負荷テストは、たくさんの方々にご参加頂き、アンケートのご回答から、これまでに発見できなかった複数の問題を見つけることができました。

詳細は、アンケートレポートページをご確認ください。

Report1:アンケート集計結果

Report2:ご意見・ご提案

皆様から頂いたご意見・ご提案の中から、多かった項目をご紹介します。詳細につきましては、アンケートレポートページをご覧ください。

  • ドロップアイテムを自動拾得にしてほしい
    「アイテム拾得作業に時間がかかることで、パーティメンバーに待ってもらったり、ゲーム進行がテンポよく進まない」といったご意見を頂戴いたしましたので、「自動拾得」、「プレイヤーの一定範囲内のアイテムを特定キーで一括拾得」できる設定機能の追加を予定しています。機能実装の際改めてご案内いたします。
  • メイズ入場時の自動召喚機能を追加してほしい
  • プレイヤーからサポーターが離れた場合にプレイヤーの近くに再召喚するショートカットキーを追加してほしい
    上記につきましては、次回テストにてソロプレイ時のみ自動召喚できるよう設定を追加し、召喚したサポーターを一度プレイヤー近くに呼び戻す再召喚キーを追加する予定です。
  • 椅子/ソファーに座る、ベッドに寝るなどのモーションを追加してほしい
    「お風呂に入る」以外にも家具を使用した時の「椅子やソファーに座る」、「ベッドで寝る」など、キャラクターモーションについては順次追加を予定しております。

今回のテストで新規実装された「マイルーム」、「サポーターシステム」については、アンケートでの期待度も高かったことから、お寄せ頂いたご意見・ご提案を元に、引き続きコンテンツの拡張を行っていく予定です。装備の入手・制作の満足度については、開発チームの想定よりも低く、快適にお楽しみいただけるよう今後改善を行ってまいります。

プロデューサーからのコメントを発表

今回の「全国統一大規模負荷テスト」では、前回のクローズドベータテストのアンケートでご指摘頂いた箇所について、できるだけ多くの修正を行ってまいりました。結果として、問題を改善することができ、お客様からのアンケートも前回よりポジティブな回答を多く頂きました。皆様、ご協力誠にありがとうございました。

現在、ソウルワーカーチームでは、今回のアンケートでお寄せ頂いたご意見・ご指摘をもとに、さらに快適に遊んで頂けるよう鋭意開発しております。今後の予定につきましても、あまり遠くないうちにお知らせできる予定です。

皆様からのご協力も頂き、より良いゲームになれることを忘れずに、チーム一同全力を尽くしてまいります。今後とも「ソウルワーカー」、応援のほどよろしくお願い申し上げます。

ソウルワーカープロデューサー 石民帝

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