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オンラインゲームのインタビュー記事
オンラインゲームに関連する開発者やクリエイター・スタッフのインタビュー記事をお届けします。
アバター連動で「ファッション&カードRPG」を同時に楽しめる作品に!凝りまくったデザインとキャラの魅力も炸裂!「バビロン」開発陣インタビュー
インタビュー
2013.04.24 00:00
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CBTからの改善ポイントや今後の展開は―オープンβテストが開始となった「LOCO」の運営プロデューサーにインタビュー!
インタビュー
2013.04.19 19:00
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運営会社としても開発会社としても挑戦的なタイトルに―「ぎごしょくマスター」プロデューサーの手塚裕之氏にインタビュー
インタビュー
2013.04.17 15:00
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リネージュII、最新アップデート「Chapter3 Liberation」の新情報として覚醒特化クラスと開発プロデューサーインタビューを公開
インタビュー
2013.03.29 11:06
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いよいよフロンティアテストが開始となる「カオス ヒーローズ オンライン」開発会社&遠藤プロデューサーにインタビューを敢行
インタビュー
2013.03.26 18:00
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まもなく大型アップデートが実施されるベクターのカードバトルゲーム「ディヴァイン・グリモワール」の開発スタッフにインタビュー
インタビュー
2013.03.19 17:00
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コンシューマタイトルやアクションゲームが好きな日本のユーザーにこそ遊んでもらいたい!「レイダーズ」運営チームと開発会社にインタビュー
インタビュー
2013.03.19 00:00
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カオスヒーローズオンライン、本日より開始となった先行体験会の模様をレポート―プロデューサー・遠藤峻亮氏へのショートインタビューも紹介
インタビュー
2013.03.15 17:00
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3人にそっくりなキャラクターは!?「ラグナロクオンライン 10thアニバーサリードラマCD」に出演する日高里菜さん、内田真礼さん、小林ゆうさんにインタビュー
インタビュー
2013.03.11 20:00
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プレオープンβテスト中のアクションMORPG「ティアラ コンチェルト」。クローズドβの結果を振り返るディレクターインタビュー
インタビュー
2013.03.05 19:50
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リムサ・ロミンサやウルダハのこだわりは―「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」2月25日からのβテストを前に吉田直樹氏へインタビュー
インタビュー
2013.02.22 10:00
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セガが放つAOS「CHAOS HEROES ONLINE(カオスヒーローズオンライン)」のプロデューサーにインタビュー!ゲームの見どころや日本向けの調整内容について聞いた
インタビュー
2013.02.12 15:55
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クローズドβテスターの募集が始まったアクションMORPG「ティアラ コンチェルト」の開発会社へインタビュー!
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2013.02.01 00:00
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正式サービスが始まった「快傑三国志」のゲーム内容をまとめて紹介―プロモーション役に起用された歴ドル・小日向えりさんへのインタビューも!
インタビュー
2013.01.31 00:00
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「ワルプルギスの夜」撃退はフレンドがカギに!?協力プレイの再実装も明らかになった「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」運営インタビュー
インタビュー
2013.01.25 12:00
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ついに正式サービスが開始された3DブラウザRPG「デーモンハンティング」開発会社「北京天成勝境社」にインタビュー
インタビュー
2013.01.18 17:00
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ゲームはひとつの芸術作品―話題のブラウザ型オンラインRPG「ソラノヴァ」を開発したFunCity社にインタビュー
インタビュー
2013.01.11 17:00
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勝てるゲームにして出したい―「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」ニコ生への出演を終えた吉田直樹氏にβテストへの意気込みを聞いた
2012.12.29 10:00
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「聖剣ONLINE」を開発したChinese Gamerにインタビュー!日本独自要素に対するこだわりや今後のアップデート内容について聞いた
インタビュー
2012.12.03 18:00
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大成功を収めた「Hangame Festival★2012」&「ハンゲームキャラバン2012 冬」ではコミュニティが広がる施策を用意―ハンゲ太郎こと荒井淳氏にここまでの道のりと今後の展望を聞く
2012.11.28 10:05
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「ダークブラッド」今後の展開や新職業ファイターの特性は―開発元のJCR SOFTにインタビューを敢行
インタビュー
2012.11.22 18:16
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3次職を本来の「らしさ」を持った特化職にしたい!―11月27日~28日に実施される「ラグナロクオンライン」3次職スキル調整アップデートインタビュー
インタビュー
2012.11.22 15:00
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現行版「ファイナルファンタジーXIV」がワールドダウンを迎えた心境、そしてこれからの展開は―プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏に話を聞いた
2012.11.22 13:00
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「パーフェクトワールド」11月20日実装の帝国戦を一足先にプレイ!新楽曲を手掛けた岩垂徳行氏となるけみちこ氏へのインタビューもお届け
インタビュー
2012.11.19 00:00
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【G-STAR 2012】さまざまな武器を駆使して激しく撃ち合う!2013年上半期には韓国内でCBT予定―オンラインTPS「STORMBLITZ」YNK Korea開発インタビュー
インタビュー
2012.11.11 02:59
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【G-STAR 2012】「ROHAN II」を開発するYNK Korea社にインタビューを敢行!現在の開発状況は、そしてコンセプトアートに込められた意味とは
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2012.11.11 01:25
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【G-STAR 2012】ストーリーに没入させる仕掛けを用意した「RED STONE 2」プレイインプレッション&開発者ショートインタビュー
インタビュー
2012.11.11 00:10
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【G-STAR 2012】韓国内でのカンファレンスも近日予定、モバイル連動や低スペックPCでも遊べるように開発―ついにベールを脱ぐ「EOS(ECHO OF SOUL)」Nvius社に直撃インタビューを実施
インタビュー
2012.11.10 23:51
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マビノギ英雄伝、新キャラクター「ベラ」やジャンプアクション実装に伴うスキルの調整も実施!大型アップデート「SEASON2」概要紹介&インタビュー
インタビュー
2012.11.10 00:00
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【G-STAR 2012】さまざまな場面で活用できるフェローシステムが魅力―WeMadeの超大型タイトル「ICARUS」の開発者にインタビュー
インタビュー
2012.11.09 19:10
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